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龙腾世界推跨屏《暗黑封神》全面进军VR游戏领域

发布时间:20-01-20

VR概念热度空前,游戏被认为是VR产业十分重└要的一个环节。但目前即使是在十分成熟的手机▼游戏领域,真正的VR游戏资源╪也十分缺乏,更不∞用说尚未爆发的电视游戏市场。

《暗黑封神VR》的到来在一定意义上可以视为这一局面得到改善的开端。

这是一款横跨手机端、T┍V▐端,以≥及移动VR的全平台3DARPG游戏,游戏后台全部互通,是真″正意义上的跨屏游戏。特别是VR端,在虚拟现实内容极度缺乏的今天,┆┇《暗黑封神》十分超前地实现了VR模式的ARPG,玩家只要拥有一部安卓手机,配备任』意一款VR移动头显,以及任意∝一款H微信赛车群 I℡D手柄,既可以体验这。款超爽快的ARPG游戏。

该游戏由龙腾世界与睿悦信息Nibiru联手打造,基于Nibiru核心╫技术交互SDK与┒♨VR SDK将外设操控$与虚拟现实融为★一体▒。

据悉,北京♯♮龙腾世界科技有限责任公司,是一家专注于游┏戏内容研发的公司。公司技术实力强大,创始人李洪测具有10年3D程序开发经验,公司采用自主研发跨平台游戏引擎——LongTerm Engine,已针对各个〓平台进行深度的优┝$化。

VR版的ARPG有哪些优势?

首先,这是一次传统ARPG往另一个维度上的延伸,传统ↂ的锁视角ARPG手机游戏,镜头不可以转动,战斗内容基本在一个固定平面上™进行,玩家百度彩票 看到的更多是角色的头顶。而自由视角在触屏上是很难实◇◎现的,VR头显,恰好∴解决了这一问题,玩家通过自身头部转动,便可以全方位的观▽察战场,实现&∫ldquo;360&de∷g;”虐怪。为了充分发挥VR的这种优势,研发团队在战斗打击菠菜微信群 感和动作设计上下足了功夫,设计出一套技能深化体系&m☆da∏sh;—随着技能逐步升级,渐渐形成一套连续技,可将怪物“连到死”。

其次,VR游戏容易产生晕动症,当眼前看到的运动状态跟◥身体不一致就会产生。《≮≯暗黑封神》采用的是第三人称类魔兽世界视角,战斗中玩家很大卐一部分注意力集中在自己角色身上,这样就会极大降低眩♀晕感,在⇔测评过程中,对《暗黑封神》感觉眩晕的体验者几乎没有。

龙腾世界团队将以《暗黑封神》为切入点,全方位切入VR游戏开发。2016年,公司将推出几款全新VR游戏,并广泛推向GearVR , Oculus,以及线下体验店..,力争成为一家领先的VR游戏开发商。